LoL izstrādātājs izskaidro, kāpēc sarūgtinošie “viena šāviena” čempioni patiešām ir noderīgi spēlei

League of Legends vecākais čempions dizainers Augusts & Riot August & ldquo; Braunings ir paskaidrojis, kāpēc daži no čempioniem, kurus daudzi spēlētāji uzskata par vismazāk godīgiem & ldquo; ir tiešām noderīgi spēlei.


Jebkurā spēlē, visticamāk, būs elementi, kurus spēlētāji uzskata par neapmierinošiem, pamatotiem vai citādi, bet, kad runa ir par tādām konkurences spēlēm kā leģendu Līga , spēlētāji ir īpaši tendēti kritizēt aspektus, kas viņiem liek justies tā, it kā viņiem nebūtu pretinieka ienaidnieka spēlei.

Kaut arī spriedumi par to, kas jūtas & ldquo; godīgi & rdquo; ir acīmredzami ārkārtīgi subjektīvi, Līgas leģendās viens no populārākajiem kritikas mērķiem ir spēcīgākie slepkavas, jo šāda veida čempioni ir veidoti tā, ka, ja viņiem izdosies gūt panākumus, viņi var efektīvi & ldquo; vienu šāvienu & rdquo; jūs ar vienu sprādziena postījumu.

Kaut arī slepkavam ir lieliska sajūta izdzēst ienaidnieku, šāda veida čempioni var atstāt upurus justies kā bezspēcīgiem reaģēt. Ja tevi ienaidnieks ar šo spēju sit, tas bieži vien ir jau par vēlu.

Nemieru spēlesRengar bieži var justies neapmierināts, spēlējot.

Tas var būt īpaši kaitinošs, ja spēlē pret tādiem čempioniem kā Rengar , kuriem, lai izpildītu savu kombināciju, pat nav nepieciešams trāpīt sarežģītu prasmju metienu, un tāpēc to nevar viegli izvairīties - kas arī var likt justies kā viņiem vajadzīgas mazāk prasmes, lai nopelnītu viņu slepkavību.


  • Lasīt vairāk: Leģendu ārkārtas līgas atjauninājums pievēršas Juumi briesmīgajam sniegumam - ielāpu piezīmes

Riot August apgalvo, ka & ldquo; viena šāviena & rdquo; čempioni tomēr spēlē ir labi, jo tie pievieno vēl vienu stratēģijas elementu.

Tā vietā, lai spētu vienkārši mehāniski izspēlēt ienaidniekus, izvairoties no prasmju metieniem, tādi čempioni kā Rengar, kura galīgais ļauj viņam pāriet uz ienaidnieka čempionu, liek spēlētājiem stratēģiski domāt par viņu pozīciju, lai nepieķertos vienatnē.




Dabiski, ka šo faktoru faktiskā īstenošana ietver daudz nianšu un mainīgo, sākot no tā, cik tālu uz priekšu jābūt slepkavam, lai & ldquo; vienu šāvienu & rdquo; mērķis, pie kura mērķiem viņiem vajadzētu būt spējīgiem & quot; vienā šāvienā & rdquo; - daži ir dabiski & ndquo; squishier & rdquo; nekā citi - un vairāk meta mainīgo, piemēram, pretuzņēmumi un komandu sinerģijas.

  • Lasīt vairāk: Echo Fox akcionārs Amits Raizada apsūdzēts par turpmāku rasismu, homofobiju un antisemītismu

Čempionu pretējā puse, kas izveidota, lai & ldquo; vienu metienu & rdquo; ir tas, ka tad, kad viņiem neizdodas tikt uz priekšu pietiekami, lai faktiski izpildītu šādu izpildi, viņi var justies bezjēdzīgi, kā OpTic Gaming džunglis Viljams & lsquo; Meteos & rsquo; Hartmans norāda.

Atbildot uz to, Augusts paskaidroja, ka tieši tāpēc Riot mēģina dot slepkavām iespēju izbēgt, ja viņiem neizdodas vienu šāvienu ienaidniekam izsaukt, kas nozīmē arī to, ka viņiem pēc tam čempiona viena šāviena spējas nav jāpadara pārāk spēcīgas lai tās būtu dzīvotspējīgas.


ir droši nospiesti uz nagiem


Šķiet, ka Riot nav nolūks ievērojami mazināt lielo pārsprāgtā čempiona čempionus, tāpēc spēlētājiem, kuriem patiešām nepatīk spēlēt pret tādiem čempioniem kā Rengar, būs jāsamierinās ar viņu iespējamo aizliegšanu.